Inhimillinen reitti tekoälyn maailmaan
Miten Susanna Jääskeläinen ja Emmi Sainio rakensivat ihmisten välisestä yhteydestä alkaneesta ideasta Personan.
Persona ei saanut alkuaan tekoälyavatareista, tarkkaan hiotusta liiketoimintamallista tai suunnitelmasta lähteä mukaan yhdelle maailman nopeimmin kehittyvistä toimialoista. Kaikki alkoi kysymyksestä: voisivatko tärkeät viestimme tavoittaa rakkaamme vielä senkin jälkeen, kun meitä ei enää ole?

Susanna Jääskeläinen oli kehitellyt ajatusta noin vuoden ajan. Alkuperäinen konsepti sai nimekseen Afterlife. Palvelun kautta ihmiset voisivat valmistella henkilökohtaisia viestejä, videoita ja postikortteja toimitettaviksi läheisilleen tulevaisuudessa.
Sitten hän tapasi Emmi Sainion.
Yksi lounas ja yksi kysymys johtivat melko suureen elämänmuutokseen.
Susanna ja Emmi työskentelivät samassa IT-yrityksessä, kun he tapasivat. He löysivät nopeasti yhteisen sävelen, mikä ei aina ole itsestäänselvyys kahden vahvatahtoisen ihmisen kohdatessa työpaikalla.
Eräänä päivänä Susanna pyysi Emmiä lounaalle. Lounaalla hän kertoi Afterlife-ideastaan ja kysyi: ”Haluaisitko lähteä tekemään tätä kanssani?” Emmi vastasi kyllä.
Ilmeisesti jotkut käyttävät lounastauon syömiseen. Toiset tulevat siinä sivussa perustaneiksi yrityksen.
Taustalla ei ollut pitkää perustajakumppanin hakuprosessia. Susannalla oli alkuperäinen idea, Emmi näki siinä mahdollisuuksia ja molemmat tunnistivat, että he voisivat rakentaa yhdessä jotain merkityksellistä. Susannasta tuli yrityksen perustaja ja toimitusjohtaja. Emmi liittyi mukaan toisena perustajana ja otti vastuulleen yrityksen brändin, markkinoinnin ja luovan suunnan.
Yhdessä he alkoivat kehittää Afterlifea muistojen, viestien ja inhimillisen yhteyden ympärille.
Sitten joku esitti oikean kysymyksen
Personan seuraava vaihe sai alkunsa sattumien sarjasta ja yhdestä keskustelusta, joka muutti koko yrityksen suunnan. Joku kysyi Susannalta ja Emmiltä, olivatko he koskaan ajatelleet tekoälyavatareiden luomista.
Aluksi ajatus sopi luontevasti Afterlifeen. Etukäteen tallennettujen viestien lisäksi avatar voisi säilyttää tietoa, tarinoita ja osia ihmisen persoonasta muodossa, jonka kanssa voisi keskustella.
Sitten tuli suurempi oivallus: miksi teknologia pitäisi rajata vain kuoleman jälkeiseen aikaan?
Tekoälyavatarit voisivat antaa ihmisille mahdollisuuden keskustella julkisuuden henkilöiden, asiantuntijoiden, viihdyttäjien ja muiden kiinnostavien ihmisten kanssa heidän eläessään. Sen sijaan, että katsoisi jälleen yhden videon, selaisi seuraavan julkaisun ohi tai etsisi vastausta loputtomalta usein kysyttyjen kysymysten sivulta, voisi yksinkertaisesti kysyä.
Siinä vaiheessa idea kasvoi alkuperäistä tarkoitustaan suuremmaksi.
Vuonna 2025 Afterlifesta tuli Persona Entertainment.
Tekoälyavatareita ilman identiteettivarkautta
Kun Persona astui tekoälyavatareiden maailmaan, yksi asia oli jo ilmeinen: teknologia oli kehittynyt nopeammin kuin sitä ympäröivä maalaisjärki. Kasvoja ja ääniä voitiin kopioida ilman lupaa. Kenen tahansa identiteetistä voitiin tehdä sisältöä lähes kenen tahansa toimesta. Yleinen toimintamalli vaikutti olevan ”rakenna ensin, kysy myöhemmin”, jos kukaan ylipäätään muisti kysyä.
Persona päätti toimia toisin.
Jokainen Personan virallinen tekoälyavatar luodaan yhteistyössä sen edustaman henkilön tai asianmukaisten oikeudenhaltijoiden kanssa. Suostumus ei ole käyttöehtoihin piilotettu sivuhuomautus. Se on koko toiminnan lähtökohta.
Persona ei tee deepfakeja eikä yritä saada tekoälyllä tuotettua sisältöä näyttämään aidolta. Rakennamme selkeästi tekoälyksi tunnistettavia avatareita, jotka keskustelevat reaaliajassa, muistavat aiemmat keskustelut ja kommunikoivat yli sadalla kielellä.
Susannalle ja Emmille on alusta asti ollut tärkeämpää, mitä avatar pystyy tekemään, kuin kuinka vakuuttavasti se pystyy jäljittelemään ihmistä. Tarkoitus ei ole valmistaa jälleen yhtä passiivista sisältöä. Tarkoitus on luoda yhteyksiä, vuorovaikutusta ja keskusteluja, jotka eivät aiemmin olleet mahdollisia.
Tulevaisuuteen lähetettävistä viesteistä tämänhetken keskusteluihin
Nykyään Persona ei ole ensisijaisesti legacy-palvelu. Yritys luo keskustelevia tekoälyavatareita viihteen, oppimisen, asiantuntijuuden, yhteiskunnallisen vuorovaikutuksen ja liiketoiminnan tarpeisiin.
Osa Personan avatareista edustaa ihmisiä, jotka eivät enää ole keskuudessamme. Laajempi tavoite on kuitenkin auttaa ihmisiä ja organisaatioita muuttamaan tieto, tarinat ja persoonat aidoksi vuorovaikutukseksi.
Ajatus tulevaisuuteen lähetettävistä viesteistä on kasvanut alustaksi, jolla käydään keskusteluja juuri nyt.
Persona alkoi kahdesta ihmisestä, yhdestä lounaasta ja ajatuksesta, joka katsoi pitkälle tulevaisuuteen. Sittemmin tiimi on kasvanut, eikä tarina tietenkään ole enää vain kahden ihmisen. Pian esittelemme teille myös muut ihmiset Personan takana.
Haluatko ottaa yhteyttä?
Voit tehdä sen täältä — kysymykset, kumppanuudet, media tai vain terveiset.
Ota yhteyttä HQ